top of page

Battlefield Landscape

Prueba10.jpg
Autodesk-3ds-Max-icon.png
5968543.png
Zbrush_Logo.png
Blender

3D environment  ·  Battlefield ·  2024

Este environment es un proyecto personal, practiqué materiales dentro de Blender y aprendí a usar addon de foliage.
Este avión lo realicé en 2019, he querido arreglarlo y optimizarlo. Es un game ready asset, texturas 2048x2048.
Modelado y UVW realizado en 3ds Max. High poly details en Zbrush. Árboles y puddles realizados en Blender.
El baking y texturizado fueron realizados en Substance Painter, texturas exportadas a Blender.
Escena montada, iluminación y renderizado con cycles en Blender.

 

Render1.jpg
Render2.jpg
TreesFloor2.jpg
  • linkedin_logo_icon_186926
  • artstation
  • Twitter
  • Behance

© 2024 por Sara Molina.

bottom of page