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Battlefield Landscape
3D environment · Battlefield · 2024
Este environment es un proyecto personal, practiqué materiales dentro de Blender y aprendí a usar addon de foliage.
Este avión lo realicé en 2019, he querido arreglarlo y optimizarlo. Es un game ready asset, texturas 2048x2048.
Modelado y UVW realizado en 3ds Max. High poly details en Zbrush. Árboles y puddles realizados en Blender.
El baking y texturizado fueron realizados en Substance Painter, texturas exportadas a Blender.
Escena montada, iluminación y renderizado con cycles en Blender.

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